Hola, compañeros. He estado reflexionando mucho al respecto sobre los sensores de movimiento que se nos avecinan para las consolas. Antes pongamos en antecedentes para ver de donde viene esta "moda" que se nos avecina.
Wii Y SU VISIÓN DE FUTURO
Recordemos que la Wii impuso este arriesgado movimiento (quizá en un ultimo intento de consola domestica), y alentada por el éxito de la experiencia táctil de Nintendo DS. La historia la sabéis todos, éxito comercial apabullante, a pesar de dejar de lado a los jugadores clásicos de toda la vida. En mi caso, Wii me emocionó (considerándome acérrimo seguidor de Nintendo).
Pero al pasar el tiempo, me he dado cuenta de que el inmenso catalogo han sido para los jugadores mas casuales, y los pocos títulos que me gustaban no mejoraban (incluso empeoraban) los gráficos de Gamecube, y el control no era todo lo preciso que exijo para los juegos.
Ahora todo el mundo, después de ver las ventas de Wii, se han sumado al carro. Es cierto que cada uno con su oferta, y cada uno con su "visión" de futuro en los videojuegos. A continuación os presento lo que la competencia de Nintendo piensa ofrecernos en los próximos meses.
"PROJECT NATAL", LA PROPUESTA DE XBOX 360

Aquí tenemos la propuesta de Microsoft a los sensores de movimiento. Respecto a Wii, se desvía un poco de lo ofrecido y va un paso mas allá de lo ofrecido por la consola de Nintendo. Aquí el control eres tú mismo con tus acciones. Project Natal es una especia de cámara que se pondrá acoplada a tu Xbox 360, y que te permitirá sumergirte aun mas en los juegos. Lo bueno de todo es que no te harán falta mandos, tu cuerpo es el mando. Se acabó el gastarse un dineral en mandos por si te vienen invitados.
LA PROPUESTA DE PLAYSTATION 3

Esta es la propuesta de Playstation 3, con nombre aun por definir. Este sensor de movimiento es más parecido al mando de Wii. Al ser aun provisional, supongo que tanto el diseño como el nombre están por desvelarse (porque el diseño que tiene ahorra es horrible). A pesar de ser una mera demostración técnica, parece que la sensibilidad de movimientos es muy buena.
OPINIÓN
Este articulo lo he hecho pensando en lo que se nos avecina. Sobretodo para que reflexionemos y que los hardcore-gamers pensemos si vamos a adaptarnos a este tipo de juegos. Por mi parte, creo que de momento, los juegos sin mando tradicional pueden ser divertidos para jugar en grupo o familia, pero prefiero mil veces mas jugar con un mando de toda la vida, las sensaciones son mucho mejores.
¿Será este el primer paso para una interfaz estándar?. ¿Los controles tradicionales serán sustituidos por controles de movimiento?. Yo creo que nunca serán sustituidos, pero podrían ser perfectamente aplicables en momentos muy puntuales de según qué juegos?.
¿Vosotros que opináis?.
mi opinion es que para un rato no esta nada mal pero me sigo quedando con el control de toda la vida, ese que hace que te salgan llagas en los dedos de tanto darle al asuntoo jejejejjee
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